Krok mriežky Môžete vytlačiť základné konštrukčné čiary a začať kresliť na trasovací papier alebo môžete sami nakresliť rozloženie mriežky pomocou nasledujúcich krokov:
1) V hornej časti hárku určte umiestnenie hlavy a pomocou oválu nakreslite jej podmienenú veľkosť.
2) Stredom hlavy nakreslite zvislú čiaru. Toto bude stredová zvislá čiara výkresu.
3) Od horného okraja hlavy urobte značku šestinu výšky hlavy. Bude to horná hranica obrázku.
4) Z hornej časti hlavy nakreslite smerom nadol päť segmentov, ktoré sa rovnajú výške hlavy.
5) Od stredovej zvislej čiary obrázku zmerajte a nakreslite:
• Jeden segment rovnajúci sa šírke hlavy - naľavo od čiary.
• Jeden segment rovnajúci sa tri štvrtinám šírky hlavy - naľavo od čiary.
• Jeden segment rovnajúci sa šírke hlavy - napravo od čiary.
• Jeden segment rovnajúci sa jednej tretine šírky hlavy - napravo od čiary.
Cez hranice segmentov nakreslíme zvislé čiary. Krajné ľavé a pravé segmenty sú zvislé hranice výkresu.
Krok 1Označte šírku a výšku obrázka. Pridajte pokyny pre telo. Obrys Ashovej hlavy.
Krok 2Nakreslite tvary Ashovho trupu a krku.
Krok 3Podľa pokynov určte chlapcovi ruky, ruky, členky a chodidlá. Pridajte čiarky pre jeho črty tváre.
Krok 4Naznačte tvary paží, nôh a čiapky Ash Ketchum.
Krok 5Nakreslite ruky, prsty, topánky. Pridajte manžetu a vrchol čiapky.
Krok 6Pridajte čiary k tričku. Nakreslite Ashove oči, uši a vlasy. Detailne mu čiapku a topánky.
Krok 7Pracujte na figúre, venujte osobitnú pozornosť detailom.
Krok 8Obrysový popol Ketchum, ktorý sa snaží meniť hrúbku a tmavosť čiary. Pridajte viac podrobností, pridajte zem. Vymazať všetky pokyny.