Môžete vytlačiť základné konštrukčné čiary a začať kresliť na pauzovací papier alebo môžete sami nakresliť rozloženie mriežky pomocou nasledujúcich krokov:
1) Nakreslite horný okraj obrázku.
2) Od horného okraja pohybom nadol predbežne určte polohu hlavy a nakreslite ovál, ktorý predstavuje jeho podmienenú veľkosť.
3) Stredom hlavy nakreslite zvislú čiaru. Bude to stredová zvislá čiara obrázku.
4) Z horného okraja obrázku nakreslite šesť rovnakých segmentov, ktoré sa rovnajú výške hlavy a jeden segment, ktorý sa rovná šestine výšky hlavy. Posledný segment bude pôsobiť ako dolná hranica obrázku. Cez hranice segmentov nakreslite vodorovné čiary.
5) Od stredovej zvislej čiary obrázku zmerajte a nakreslite:
• Dva segmenty rovnajúce sa šírke hlavy - naľavo od čiary.
• Jeden segment rovný štyrom šestinám šírky hlavy - naľavo od čiary.
• Dva segmenty rovnajúce sa šírke hlavy - napravo od čiary.
• Jeden segment rovnajúci sa tri štvrtinám šírky hlavy - napravo od čiary.
Cez hranicu každého segmentu nakreslite zvislé čiary. Krajný ľavý a pravý segment budú pôsobiť ako vertikálne hranice postavy.
Odznačte šírku a výšku obrázka. Pridajte pokyny pre telo. Nakreslite ovál a definujte Aangovu hlavu. Pridajte čiaru, ktorá bude pôsobiť ako stred jeho hlavy.
Nakreslite tvar chlapcovho tela, krku a palíc.
Definujte ruky, nohy a črty tváre.
Obrys tvarov rúk a nohavíc.
Nakreslite Aangove nohy, chodidlá a mys. Pridajte pokyny pre jeho oči.
Nakreslite oblečenie opatrnejšie. Pridajte obočie a prsty.
Pracujte na figúre, venujte osobitnú pozornosť detailom.
Contour Aang, ktorý sa snaží meniť hrúbku a tmavosť čiary. Pridajte viac podrobností a pridajte zem. Vymazať všetky pokyny.